Rubik’s Madness 2026 za nami
Konkurs przebiegał w wyjątkowo pozytywnej atmosferze i został dopracowany w każdym szczególe. Organizatorzy zadbali o profesjonalne stanowiska wyposażone w timery QiYi, wysokiej jakości magnetyczne kostki oraz atrakcyjne nagrody dla uczestników. Dodatkową atrakcją były wata cukrowa i popcorn, które umiliły czas zarówno zawodnikom, jak i kibicom. Na szczególne uznanie zasługuje również profesjonalne oprogramowanie przygotowane przez jednego z uczniów Arkony, dzięki któremu przebieg zawodów był sprawny i przejrzysty.
Uczestnicy rywalizowali w pięciu konkurencjach:
-
2×2×2
-
3×3×3
-
4×4×4
-
Pyraminx
-
R U R’ U’ ×6 – zapętlony algorytm
Zasady konkursu były zgodne ze światowymi standardami speedcubingu – każdy zawodnik wykonywał pięć prób, a do klasyfikacji końcowej liczona była średnia z trzech środkowych czasów. Poziom zawodów był niezwykle wyrównany, a emocje towarzyszyły uczestnikom aż do ostatniego ułożenia.
Szkołę Podstawową nr 4 reprezentowali uczniowie klas 2: Michał J. i Adam S., uczniowie klas 6: Łukasz K., Aleks W., Piotr W. i Marcel Sz., a także uczniowie klas 8: Jan S. oraz Mikołaj M.
Ogromny sukces odniósł Jan S. z klasy 8, który zdeklasował wszystkich uczestników, zwyciężając we wszystkich konkurencjach. Bardzo dobrze zaprezentował się również Adam S. z klasy 2, zajmując wysokie 5. miejsce. Pozostali reprezentanci szkoły także wykazali się wielką determinacją i wolą walki, plasując się na wysokich pozycjach w klasyfikacji końcowej.
Serdecznie gratulujemy wszystkim uczestnikom i dziękujemy organizatorom za przygotowanie wydarzenia na tak wysokim poziomie. „Rubik’s Madness 2026” po raz kolejny pokazało, że pasja do speedcubingu potrafi łączyć uczniów, rozwijać logiczne myślenie i dostarczać mnóstwo pozytywnych emocji.
Do zobaczenia za rok!





























